Nieuws van het
Franse Culturele
Samenwerkingsnetwerk
in België
van

26


februari


- 2024 -
tot

01


maart


- 2024 -

Terugblik op de 1ste editie van de Frans-Belgische Game Jam


Tijdens de eerste editie van de “Frans-Belgische Game Jam”, van 26 februari tot 1 maart, verbleven studenten en docenten een week lang in Hauts-de-France om er videogames te ontwikkelen. Bijna 60 studenten en docenten van 5 scholen, bekend om hun uitstekende opleidingsniveau, namen eraan deel: 3 Franse scholen (ARTFX, PIKTURA en RUBIKA) en twee Belgische (Haute école Albert Jacquard en HOWEST).  
 
Tijdens het eerste deel van de week maakten de deelnemers kennis met het ecosysteem van de CCI/videogames in Hauts-de-France. Ze bezochten een aantal sites en derde plaatsen (la Plaine Images en de Bazaar St-So) en spraken er met: 
  • collectiviteiten die actief meewerken aan de opbouw van het ecosysteem: de Regio Hauts-de-France, de Métropole européenne de Lille en de Eurométropole Lille-Kortrijk-Tournai; 
  • de actoren van de sector in Hauts-de-France: Pictanovo, Game In, Noranim;  
  • Franse en Belgische studio’s: MoonMonster, MitoGames, Energic - le Challenge Environnemental, de incubés de la Plaine Images. 
 
In het tweede deel van de week was het tijd voor de eigenlijke Game Jam. 48 uur lang ontwikkelden de studenten in Frans-Belgische gemengde teams videogames rond het thema “Mondes souterrains. 20 000 lieux sous la terre” voor de volgende tijdelijke tentoonstelling Louvre-Lens
 
Op vrijdagnamiddag stelden 7 groepen hun videogames voor aan een deskundigenjury bestaande uit: 
  • Federica Nocerino - ambassadrice, Women In Games;
  • Jean Gréban - Coördinator, WALGA;
  • Laurent Peroy - algemeen afgevaardigde, Game In;
  • Benjamin Coquelle - Executive producer, Ishtar Games;
  • Julie Belzane - directeur Strategie, Ludogram;
  • Gregory Boulahouache - directeur Verkoop en partnerships, Academic Software;
  • Camille Klein - verantwoordelijke communicatie en pers, Louvre Lens.
 
De jury beoordeelde de kwaliteit van de 7 prototypes die de studenten hadden ontwikkeld met een sterke focus op de mijnwereld. Het team DigDigDig kreeg de Prijs van de Jury voor hun game “Miners Mayhem”, het team JägerMasters de Prix de la Communauté voor hun “Catacombs of the Ennead”. 
 
De winnaars van de Prijs van de Jury mogen hun game voorstellen op de Game Square, een videogameconventie die op 4 en 5 mei 2024 plaatsvindt in Marche-en-Famenne. De winnende game van de Prix de la Communauté krijgt een plaatsje in de marge van de tentoonstelling 20 000 lieux sous la terre” van Louvre-Lens. 
Je vindt de games ook op het platform Itch.io: https://itch.io/jam/french-belgian-game-jam.